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決戦報告と新戦争システムについて①

こんばんわ。
本日は決戦報告と新戦争システムについてです。
少し急ぎで作るので誤字とか雑な部分は目をつぶって下さい・・・><

とりあえず、新戦争システムについて少しだけ・・・


対人での戦果変更
相手の機体レベルや戦争レベル、与えたダメージによって獲得戦果が変わるようです。
戦略拠点と同じような戦果だと思うのでHP的に基準はレべ7拠点かな?
後は、DPが追加されれば完ぺきですが・・・これは実装は無理でしょうね。
一つ気になるのは防衛戦ではやはり戦果は貰えないのかな?当たり前ですねw

戦略拠点破壊時の戦果およびDP獲得ルールの変更
防衛ユニットと拠点占拠で獲得DPを分ける?みたいですね。
これで少しはハイエナみたいな人が減るといいのですが・・・
その分遠投して部隊投げる人が増えそうですけど^^;
それと、重要拠点のDPの配分はどうなるんですかね?それが気になります。
一番心配なのは、占拠せずに防衛ユニットのみ食い散らかす人がいると困ったものですが^^;

精鋭戦の追加!
精鋭戦での勝利は通常の3倍!こっちで勝ち越せば戦域での勝利も夢じゃない?!
まぁ・・・人数制限などしてくれないと、結果数の暴力で負けるのですが・・・
それと、精鋭戦では『重要拠点Lv3』も登場するみたいですので気になります。
これまで以上の強敵!と書いてあるので今までの運営からして凄いのが出てきそうですw


以上がお知らせの内容です。
簡潔に書かせ貰いましたが^^;
精鋭戦についてはとても期待してるので・・・まぁ精鋭戦に入れるかが分かりませんがね(笑)
それと、各勢力別に猛者を調べてる人がいたので自分も調べようかと思います。
かなり時間がかかると思いますが、次の水曜日までには集計を終わらしたいと思います。

次からは今回の決戦の報告です。
とりあえず全体から・・・
1310.jpg
完敗です。
連邦ともかなりの差がついて来てるので新戦争ルールに期待です・・・

お次は戦域・・・
1311.jpg
3勝の戦域に私は居ましたw
最後の1時間で重要を落としに行ってこれだけ差がつきました。
それまでは重要一つ分の差でした。人数差で点差がどんどん縮まっていったので危なかったです。

最後に戦果など・・・
1312.jpg
今回は普通に初め頑張って後はエース狩って、最後に重要占拠!で終わりました。
途中で対人もしたのですがそれは次回書きます。

今回は移籍後、初の決戦でしたが同盟の方々の強さを改めて実感しましたw
最後に各地の重要が青色に染まるのが気持ち良かったです。
個人的にはもう少し対人したかったですが、受けてくれる人も少なかったです。
今回の戦域の内容については長くなりそうなので次書いていこうかと思います。
それでは次回!
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